¡Qué bien! Aquí tenemos otra edición de este concurso, que vuelvo a insistir es un gran acierto y espero que dure muchos años. Este año el ganador a sido Monster Hunter, un muy buen RPG que esperemos a finales de este año podamos disfrutar de su versión definitiva. Felicitaciones a todos los participantes y promotores del concurso.


Beepertron
Dioniso

Curioso programa de simulación en el que tenemos el teclado de un piano y en el que deberemos ir repitiendo las notas que nos indique el juego, como una especie de Simón.



En la pantalla de presentación podemos disfrutar de una melodía en plan futurista con samples en psg. Ya una vez pulsamos espacio se nos da la opción de elegir el modo de pantalla y la dificultad. Una vez hecho esto empiezan a sonar las notas y deberemos ir repitiendo, disponemos de hasta siete errores para coincidir con las notas, no es obligatorio empezar cada vez que te equivocas, es decir si has pulsado una nota correcta y después te equivocas no necesitas volver a pulsar la tecla correcta.
Importantísimo es aprendernos las teclas que corresponden a cada nota pues si no, no dejaremos de cometer fallos.
Un juego sencillo de manejar y original en MSX.


Beez
Darkstone

Un juego parecido en cuanto a desarrollo a Beepertron. Tenemos un campo de flores de colores distintos colores, el ordenador nos enseña una combinación de colores que hemos de crear. Para ello disponemos de 98 segundos de juego, cuantas más seamos capaces de hacer mayor puntuación. Un juego un tanto escaso ya que no sé si por falta de tiempo solo han incluido una misma pantalla y al acabar el juego se termina la partida, lo cual le resta interés por seguir jugando.


Daedalian Opus
Karoshi Corp

Y va otro juego de habilidad, ahora acabo de ver del todo claro cual es el objetivo del dev. En realidad es una conspiración para acabar conmigo pues saben de mis dificultades en este tipo de juegos. ¡Pues no lo lograreis! Me mantendré firme en ser usuario de MSX y...
Juego de habilidad original de Vic Tokai versionado por Karoshi, no sé de que plataforma se trata, podría ser de Nes. El juego en si es una especie de Tetris, llevamos a un personaje que va entrando en edificios. Una vez allí dentro se nos presenta una forma geométrica vacía y unas piezas que deberemos colocar de forma correcta para pasar de pantalla. Para ello disponemos de cursores, espacio, n y m, habrá alguna vez que no sea necesario meter todas las piezas.
No tenemos límite de tiempo que yo sepa, lo único que echo en falta es una tecla para salir del juego si te cansas.



En cada pantalla que pasamos se nos da un password para continuar la partida y podremos disfrutar de una pequeña escena animada del protagonista cruzando un puente y recibiendo la contraseña. La música es muy repetitiva y se hace cansina, no sé si es la de la versión original o echa por Karoshi. En general es un juego entretenido y un concepto un tanto original de colocar las piezas que sale del clásico de siempre que nos caen de arriba.


Gridwars
Emma Six

Aquí tengo uno de esos juegos que me ha sorprendido gratamente, es como una mezcla de juego de naves y comecocos. Estamos en una pantalla estática llena de cuadros o raíles por los que nos podemos mover y en la que deberemos comernos toda una serie de piezas que hay repartidas por el interior de la pantalla. Tenemos cuatro enemigos repartidos a los lados de la pantalla que intentaran hacernos la vida imposible para destruirnos.

No podemos disparar con lo cual sólo tendremos la habilidad de nuestros dedos en los cursores. El juego no cuenta con música, sólo efectos sonoros, aun así está muy bien, prefiero esto a una música de las que se hacen pesadas. Los gráficos de algunas pantallas o mejor la disposición de las piezas son un tanto repetitivas, pero es muy entretenido de jugar. Este juego me ha recordado a las primeras recreativas de antaño y estoy seguro que de haber salido en aquella época hubiera recibido bastantes monedas.



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