¡Hurra!
Después de muchos años de la última
producción de soft de entretenimiento para MSX
en cartucho y dar por hecho que no veríamos ninguno
más va y aparece este Ink. Y además,
creado en nuestro propio país. MATRA tiene la
culpa de ello, aunque bien es cierto que no sabemos
quién se esconde detrás de esta producción,
ya que MATRA se ha dedicado exclusivamente a promocionar
el juego y a darle el soporte en formato cartucho, además
de la portada y la distribución. Hay que destacar
que el juego apareció primero en versión
cinta y que tanto aquella versión como esta son
para la primera generación, aunque en MSX superiores
podremos disfrutar de paleta MSX2. Se incluyen dos modos
de juego, algo que en su versión cassete no pasa. Muchos ya conocéis este juego pero para los que
aún no y necesitáis de una preview para
lanzaros a comprar el juego, ahí va eso.

El juego en cuanto a concepto se refiere, podría
decirse que es muy similar a aquella vieja rom de Jaleco... City
Conection. Manejamos a un simpático calamar con
el que iremos pintando toda la pantalla, es decir, conforme
vayamos avanzando ésta sé ira sombreando y cuando
se nos agote la pintura deberemos regresar a cualquier
zona pintada para recoger pintura con la que continuar
nuestro cometido. Debemos tener mucho cuidado de no
quedar atrapados por los cangrejos ya que moriremos
y deberemos volver a realizar todo el trabajo hecho en
esa pantalla. Si pulsamos espacio, una especie de terremoto
detiene a los cangrejos durante una pequeña fracción
de tiempo, lo cual debemos aprovechar para escapar de
un posible encierro. Hay que tener cuidado de que cuando
usemos espacio los cangrejos no tapen ni una pequeña
parte de la entrada pues no podremos pasar. Si esto
ocurre encomendaos a quien más os guste pues
si obra el milagro podréis decir satisfechos
que mirásteis al rostro de la muerte y seguísteis adelante
(el alcohol es nocivo para la salud) o por el contrario
simplemente moriréis y deberéis empezar de nuevo.
Otra cuestión más referente a usar espacio
es que cada vez un cangrejo se volverá de color
verde, esto significa que ese cangrejo al volver a pulsar
espacio ya no se detendrá como los demás
y así sucesivamente.

Más adelante
la cosa se complica: a nuestros amados cangrejos se
une una hermosa estrella de mar llamada Witty que hará
las delicias de grandes y pequeños. Esta estrella
de mar podría decirse que su función es
estorbar a Kuro a pintar la pantalla. Va rebotando por
todo el escenario y cuando choca con nosotros no nos
deja avanzar y esto con un cangrejo sobre nuestros pasos,
ya sabéis. Pero para quebradero de cabeza, el
pulpo que aparece un poco más adelante y que
va devorando el espacio que hemos pintado con tanto
esmero, nada, que hay que volver a repintar. Ni el pulpo
ni la estrella de mar se pueden detener, así
como ellos tampoco nos pueden matar. Cada pantalla que
pasemos se nos obsequiará con una pieza del puzzle,
que en un momento determinado del juego (no sé
si es al final) hay que colocar bien. Que
yo sepa no hay enemigos final de fase, aunque siempre
son un extra tampoco creo que sean necesarios en este
juego.
Destacar la sencillez del juego, sin más quebraderos
de cabeza que nuestra habilidad. Los gráficos
son sencillos pero tienen ese plus retro que tanto nos
gusta. La música sólo transcurre durante la pantalla
de presentación y la demostración del
juego, destacar que es un tema conocido de “Los
Ramones”. Como siempre y por encontrar una pega
pienso que se podrían haber molestado al menos
en poner una tecla de pausa que pienso que es lo mínimo
y un continue ya hubiera sido fantástico. En
fin, como es el primer juego en cartucho en lustros
y tiene una calidad más que probada se perdona. Esperamos
con ansia más juegos en cartucho para este año,
aunque esperemos que tengan una mejor respuesta de lo
que momento lleva este INK .
Me despido con una frase que jamás pensé
que pronunciaría de mis labios... Buy Matra!
PD: ( El alcohol es nocivo para la salud - 2ª
parte)

Julio Gracia París
AKA: MesíasMSX
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