¡Hurra! Después de muchos años de la última producción de soft de entretenimiento para MSX en cartucho y dar por hecho que no veríamos ninguno más va y aparece este Ink. Y además, creado en nuestro propio país. MATRA tiene la culpa de ello, aunque bien es cierto que no sabemos quién se esconde detrás de esta producción, ya que MATRA se ha dedicado exclusivamente a promocionar el juego y a darle el soporte en formato cartucho, además de la portada y la distribución. Hay que destacar que el juego apareció primero en versión cinta y que tanto aquella versión como esta son para la primera generación, aunque en MSX superiores podremos disfrutar de paleta MSX2. Se incluyen dos modos de juego, algo que en su versión cassete no pasa. Muchos ya conocéis este juego pero para los que aún no y necesitáis de una preview para lanzaros a comprar el juego, ahí va eso.



El juego en cuanto a concepto se refiere, podría decirse que es muy similar a aquella vieja rom de Jaleco... City Conection. Manejamos a un simpático calamar con el que iremos pintando toda la pantalla, es decir, conforme vayamos avanzando ésta sé ira sombreando y cuando se nos agote la pintura deberemos regresar a cualquier zona pintada para recoger pintura con la que continuar nuestro cometido. Debemos tener mucho cuidado de no quedar atrapados por los cangrejos ya que moriremos y deberemos volver a realizar todo el trabajo hecho en esa pantalla. Si pulsamos espacio, una especie de terremoto detiene a los cangrejos durante una pequeña fracción de tiempo, lo cual debemos aprovechar para escapar de un posible encierro. Hay que tener cuidado de que cuando usemos espacio los cangrejos no tapen ni una pequeña parte de la entrada pues no podremos pasar. Si esto ocurre encomendaos a quien más os guste pues si obra el milagro podréis decir satisfechos que mirásteis al rostro de la muerte y seguísteis adelante (el alcohol es nocivo para la salud) o por el contrario simplemente moriréis y deberéis empezar de nuevo. Otra cuestión más referente a usar espacio es que cada vez un cangrejo se volverá de color verde, esto significa que ese cangrejo al volver a pulsar espacio ya no se detendrá como los demás y así sucesivamente.

Más adelante la cosa se complica: a nuestros amados cangrejos se une una hermosa estrella de mar llamada Witty que hará las delicias de grandes y pequeños. Esta estrella de mar podría decirse que su función es estorbar a Kuro a pintar la pantalla. Va rebotando por todo el escenario y cuando choca con nosotros no nos deja avanzar y esto con un cangrejo sobre nuestros pasos, ya sabéis. Pero para quebradero de cabeza, el pulpo que aparece un poco más adelante y que va devorando el espacio que hemos pintado con tanto esmero, nada, que hay que volver a repintar. Ni el pulpo ni la estrella de mar se pueden detener, así como ellos tampoco nos pueden matar. Cada pantalla que pasemos se nos obsequiará con una pieza del puzzle, que en un momento determinado del juego (no sé si es al final) hay que colocar bien. Que yo sepa no hay enemigos final de fase, aunque siempre son un extra tampoco creo que sean necesarios en este juego.

Destacar la sencillez del juego, sin más quebraderos de cabeza que nuestra habilidad. Los gráficos son sencillos pero tienen ese plus retro que tanto nos gusta. La música sólo transcurre durante la pantalla de presentación y la demostración del juego, destacar que es un tema conocido de “Los Ramones”. Como siempre y por encontrar una pega pienso que se podrían haber molestado al menos en poner una tecla de pausa que pienso que es lo mínimo y un continue ya hubiera sido fantástico. En fin, como es el primer juego en cartucho en lustros y tiene una calidad más que probada se perdona. Esperamos con ansia más juegos en cartucho para este año, aunque esperemos que tengan una mejor respuesta de lo que momento lleva este INK .
Me despido con una frase que jamás pensé que pronunciaría de mis labios... Buy Matra!

PD: ( El alcohol es nocivo para la salud - 2ª parte)


Julio Gracia París
AKA: MesíasMSX

 
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