TÍTULO: BLOW-UP
FABRICANTE: EUROSOFT
AÑO: 1986
CLASE: ARCADE DE ACCIÓN
SISTEMA: MSX
FORMATO: CINTA
SONIDO: PSG

A veces sucede que saturado ya de adivinar kanjis del demonio, uno necesita cargarse un buen juego de acción para despejar la mente... reglas sencillas y objetivos concretos: pasar niveles y destruir enemigos, "Gálaga" pongamos por caso, pero podría ser cualquier otro.

Pero más que pronto, hartos de dirigir un triángulo que se mueve de lado y dispara sobre los mismos predecibles abejorros de siempre, necesitamos de un concepto más atractivo y entretenido: pues venga entonces amigo, desempolva ya tu joystick que serán necesarios movimientos muy precisos; anda, cárgate el "Blow-Up" que yo te contaré de qué va el asunto...


En "Blow Up" asumimos la tarea de dirigir a un inquieto perro armado con una ametralladora y algunos explosivos.
Se proponen niveles muy extensos y de complejos relieves con momentos de furiosa reacción por parte de nuestros enemigos. Sóolo basta con que nos esté yendo demasiado bien para que les agarre un ataque de epilepsia y adopten una conducta caótica y agresiva.

Se destacan tres tipos de enemigos: una especie de cangrejos de color rojo que al entrar en contacto con nuestro perro se limitarán a picarle los sesos durante un breve lapso de tiempo, aminorando su velocidad y desorientando sus movimientos pero sin matarlo; unas enormes y algo torpes granadotas con patas, de intimidante color verde militar que harán explosión al entrar en contacto con disparos o con nuestro perro, y unos cabezotas azulados muy inteligentes que al tiempo que disparan también pueden volverse invisibles...

De acuerdo al relieve, encontraremos además del pasto cantidad de rocas apiladas, sectores dominados por algún escape de gas y unas extrañas tarjetas de tiro al blanco que no cumplen función más que decorativa...

A tono con el "Boulderdash", podremos empujar las rocas para abrirnos paso o para aplastar a nuestros enemigos y tendremos la precaución de no dejarnos aplastar por ellas. Del mismo modo, al explotar una granada con patas o nuestro propio perro, el área de la explosión se llevará a la tumba todo lo que la rodee por lo que debemos manejarnos con sumo cuidado al atacarlas ya que una explosión en cadena podría ser un pasaje directo hacia la muerte.


En cuanto al gas, generalmente se encuentra limitado a un sector encerrado por rocas y pasto. Trataremos en lo posible de no liberarlo ya que buscará expandirse hacia donde pueda; en realidad el gas solo tiene un molesto efecto narcótico sobre nuestro perro que al entrar en contacto con él se pondrá blanco y deambulará como borracho durante unos momentos.

En determinados lugares, encontraremos el paso cerrado por unos bloques inmunes a nuestros disparos. Para poder derribarlos deberemos usar las minas que colocaremos en contacto con el lugar indicado presionando F-1; luego disparándole desde una distancia prudente hará explosión abriendo el paso. Si bien es muy difícil, otra opción es lograr la explosión de una granada en los bordes de los bloques lo cual ahorrará el uso de las minas.

En caso de no contar con explosivos, ni granadas cercanas, un suicidio mediante F-5 nos abrirá el paso... digamos que por el elevado costo de una vida, conviene ser precavido y usar los explosivos cuando sea estrictamente necesario.

Hallaremos carga para nuestra ametralladora y explosivos suficientes para sortear los niveles sin mayores problemas, tampoco el tiempo límite será un gran escollo. A decir verdad, el secreto es ser sumamente cuidadoso en nuestros movimientos cuando estemos en áreas muy abiertas teniendo siempre en cuenta algún lugar dónde protegernos.

En la pantalla contaremos con toda la información necesaria: puntuación, tiempo restante para superar el nivel actual, cantidad de vidas, cantidad de explosivos que tenemos disponibles, estado de carga del arma y nivel en el que nos hallamos.

En fin, "Blow-Up" es un juego estupendo, sencillo y concreto, muy dinámico y divertido. Con una gráfica graciosa, a tono con el juego y sonidos ajustados al concepto, nada de canciones que distraigan la atención, solo misceláneas para disparos y explosiones... cumple de sobras con su objetivo: la cuestión es entretenerse un buen rato sin necesidad de mapas, menús interminables y tormentosos kanjis... solo es necesario tener siempre a boca de jarro algún insulto para descargar.


Diego Hernan Carrere Prieto
AKA: Maanagarm



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