
Pointless Drive: Boblet
Juego de coches en el que llevamos un deportivo de
color rojo que está muy bien logrado. Deberemos
conducir hasta que nos hartemos por un camino lleno
de curvas imposibles que desearemos no encontrarnos
en la vida real, así podemos estar conduciendo
hasta las tierras de Mordor y no verlas nunca, tal vez
si Gollum nos hubiera acompañado. El juego acaba
cuando nos estrellamos, como en la realidad. “My
favorite game”.

Police Force: Yemani Soft
Uno de los mejores para mí del concurso, juego
de disparo mediante un punto de mira.
Encarnamos a un policía y deberemos ir pantalla
por pantalla vaciando los pisos de terroristas, para
ello contamos con cuarenta balas en cada pantalla. Los
terroristas están escondidos en ventanas y para
saber dónde se esconden tenemos en el marcador de abajo
una flecha que nos va indicando dónde están. Tenemos
nueve segundos para eliminar a cada enemigo, transcurrido
este tiempo si no lo hemos localizado y eliminado, nos
disparará y moriremos terminando así la partida.
Si no logras acertarle a la primera seguramente se esconderá
apareciendo más tarde. Tiene una buena música
de presentación y es uno de los pocos que la incorpora. El juego me recuerda un poco a Magnum Empire City de
Toshiba, buen juego.

Speed Black: jjfranco
Interesante juego en perspectiva 3-D en el que conducimos
una nave de izquierda a derecha a través de un
largo camino hasta encontrarnos con el enemigo final.
Básicamente se trata de ir esquivando los obstáculos
que no son pocos, la nave se va moviendo por sí sola
de izquierda a derecha y viceversa y si no la tocamos
va rebotando en los laterales de la pantalla. A veces
basta con mantenernos pegados durante un rato a los
laterales para ir esquivando obstáculos. Antes
de empezar el juego podemos observar un muy buen efecto
de velocidad en el que la pantalla avanza sola en un
efecto vertiginoso muy bien logrado.
Ta yu: jjfranco
Matamarcianos tipo Invaders, deberemos ir destruyendo
todos los objetos que van bajando hasta la tierra, para
ello contamos con un disparo normal (espacio) y un láser
tipo donut que barrerá toda una fila entera de la pantalla.
Este último es más recomendable sólo
en casos críticos cuando se nos acumule la faena.
Con stop podemos pausar el juego. El título del
juego tiene un bonito efecto en el que se une en tres
partes apareciendo por los lados.

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