En el número
uno comentábamos el Bomb Jack de Kralizec, y
en este número comentamos otro juego de este
grupo de programación, si continúan así les
tendremos que poner una sección fija en el Webzine.
:P
Hablar de Kralizec es hablar de altas cotas de calidad
en todos los aspectos, si el package de Bomb Jack ya
era bueno, éste es de la misma calidad, eso denota profesionalidad
y buen gusto para hacer las cosas.

Pero pasemos a hablar del juego:
El juego consta de unas pantallas verticales que tendremos
que recorrer con uno de nuestros personajes hasta encontrar
las dos llaves que nos permiten abrir la puerta. Estas
pantallas están repletas de enemigos, vampiros,
esqueletos, “pikachus”, demonios y más
bichos de ese estilo. Para poder librarnos de estos
insufribles animalitos tenemos a nuestra disposición
un conjuro con el que echamos hielo por las manos (que
no rayos por el culo), que inmovilizan al los enemigos
un rato a no ser que los toquemos, como en el Bubbe
Bobble. También tenemos otra ayuda y es que detrás
de los cubos rosas si los destruimos lanzando enemigos
aparecen trozos de conjuros, que nos facilitaran el
trabajo. Eso sí, deberemos coger dos iconos iguales para
realizar el conjuro.
Una vez recogidas las dos llaves nuestra capacidad de
echar hielo por las manos se anula, y entonces debemos
echar humo por el culo hasta la salida (demasiado tentador
para no decirlo :P).
Cada cinco niveles nos enfrentaremos a un enemigo y
acabamos una torre, hay cinco torres así que
son veinticinco niveles...
En cuanto a los apartados técnicos, cabe destacar
que los gráficos son buenos y se ajustan muy
al tipo de juego, los movimientos de los enemigos parecen
seguir una pauta: el de intentar cazarte de cualquier
manera. El manejo del jugador está muy logrado
y responde perfectamente a los mandos de juego, tanto
en teclado como con joystick, lo que resulta de agradecer
dada la dificultad del juego. La variedad de enemigos
también es un elemento bueno, ya que así
no te cansas que te maten siempre los mismos enemigos.
El juego en sí es muy colorista y muy vistoso lo que
añada si cabe más ganas de jugar.

La música está programada en PSG, sí señores,
y muy bien programada. Sé que hay gente que dirá
que podrían haber utilizado el FMPAC, e imagino que
podían, pero yo siempre digo que no se trata
de usar una tecnología u otra para realizar un
buen juego, es como si dijéramos que lo podrían
haber programado para MSX-TR, que sería mejor,
eso depende de la manera de programar y el concepto
que tengas del juego y lo que quieras desarrollar. Es
como gente que utiliza el GFX9000. Pues bienvenido sea
si hay dispositivos y se usan bien, y si no se utilizan,
pues también bien, siempre y cuando estén bien
programados como en este caso.
Es un buen juego en todos sus aspectos y no voy a dar
una nota de valoración sino una sugerencia: descárgate
la promo que tienen en su web y después seguro
que decidirás adquirir una copia. Por cierto
en la promo los personajes cambian, es un detalle muy
bueno, así como el de realizar una versión
de prueba.
Ángel Alonso Quero
AKA: Harrison |