En el número uno comentábamos el Bomb Jack de Kralizec, y en este número comentamos otro juego de este grupo de programación, si continúan así les tendremos que poner una sección fija en el Webzine. :P

Hablar de Kralizec es hablar de altas cotas de calidad en todos los aspectos, si el package de Bomb Jack ya era bueno, éste es de la misma calidad, eso denota profesionalidad y buen gusto para hacer las cosas.



Pero pasemos a hablar del juego: El juego consta de unas pantallas verticales que tendremos que recorrer con uno de nuestros personajes hasta encontrar las dos llaves que nos permiten abrir la puerta. Estas pantallas están repletas de enemigos, vampiros, esqueletos, “pikachus”, demonios y más bichos de ese estilo. Para poder librarnos de estos insufribles animalitos tenemos a nuestra disposición un conjuro con el que echamos hielo por las manos (que no rayos por el culo), que inmovilizan al los enemigos un rato a no ser que los toquemos, como en el Bubbe Bobble. También tenemos otra ayuda y es que detrás de los cubos rosas si los destruimos lanzando enemigos aparecen trozos de conjuros, que nos facilitaran el trabajo. Eso sí, deberemos coger dos iconos iguales para realizar el conjuro.

Una vez recogidas las dos llaves nuestra capacidad de echar hielo por las manos se anula, y entonces debemos echar humo por el culo hasta la salida (demasiado tentador para no decirlo :P).
Cada cinco niveles nos enfrentaremos a un enemigo y acabamos una torre, hay cinco torres así que son veinticinco niveles...

En cuanto a los apartados técnicos, cabe destacar que los gráficos son buenos y se ajustan muy al tipo de juego, los movimientos de los enemigos parecen seguir una pauta: el de intentar cazarte de cualquier manera. El manejo del jugador está muy logrado y responde perfectamente a los mandos de juego, tanto en teclado como con joystick, lo que resulta de agradecer dada la dificultad del juego. La variedad de enemigos también es un elemento bueno, ya que así no te cansas que te maten siempre los mismos enemigos.
El juego en sí es muy colorista y muy vistoso lo que añada si cabe más ganas de jugar.



La música está programada en PSG, sí señores, y muy bien programada. Sé que hay gente que dirá que podrían haber utilizado el FMPAC, e imagino que podían, pero yo siempre digo que no se trata de usar una tecnología u otra para realizar un buen juego, es como si dijéramos que lo podrían haber programado para MSX-TR, que sería mejor, eso depende de la manera de programar y el concepto que tengas del juego y lo que quieras desarrollar. Es como gente que utiliza el GFX9000. Pues bienvenido sea si hay dispositivos y se usan bien, y si no se utilizan, pues también bien, siempre y cuando estén bien programados como en este caso.

Es un buen juego en todos sus aspectos y no voy a dar una nota de valoración sino una sugerencia: descárgate la promo que tienen en su web y después seguro que decidirás adquirir una copia. Por cierto en la promo los personajes cambian, es un detalle muy bueno, así como el de realizar una versión de prueba.


Ángel Alonso Quero
AKA: Harrison

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