TITULO: DRAINER
FABRICANTE: FUN FACTORY
AÑO: 1987
CLASE: ARCADE/HABILIDAD
SISTEMA: MSX
FORMATO: ROM 32KB
SONIDO: PSG

Aquí tenemos uno de los primeros juegos de Fun Factory, conocida por la saga War Of The Dead. Ante nosotros tenemos un juego muy adictivo con el podemos pasar grandes ratos de diversión ya que conjuga el arcade y la habilidad de forma magistral, vamos que es uno de esos juegos en los que tendremos que darle al coco. La historia se basa en que la guerra ha terminado pero todavía sigue quedando una poderosa arma que puede destruirnos: la flota genocida. Así sin más partiremos hacia ella. Cuando empezamos el juego y cada vez que destruyamos una nave nodriza aparece una pequeña secuencia en la que vamos viajando por el espacio y nos introducimos en ella para destruirla desde dentro. Es muy importante una vez dentro pensar los movimientos que vamos a realizar, aunque las primeras partidas siempre nos costará más porque deberemos ir avanzando para pensar en nuestros próximos movimientos; la cuestion es que nuestras armas las llevamos arrastrando como una especie de cola, como en la fantástica recreativa Gemini Wings.
Una de las varias dificultades del juego consiste en no quedarnos atascado en ningun punto del mapa con armas en la cola ya que no podremos avanzar salvo que las destruyamos todas. Depende de donde estemos podremos destruir un bloque que son de color más fuerte que el resto de la pared y pasar con nuestras armas, pero sólo tenemos unos segundos ya que vuelven a aparecer y nos pueden destruir las armas o nuestra nave si pasamos justo en ese momento. Sólo se pueden destruir una unica vez los bloques, las armas están esparcidas por la nave. También cuando destruyamos a un enemigo nos dará un arma y si disparamos encima de las cápsulas nos quedaremos sin. Hay variadas, aunque aún no he descubierto para qué sirven todas. Cada una se diferencia de un color y dentro del mismo color hay algunas formas distintas que varían ligeramente una de otra así que si no nos fijamos bien podemos quedarnos sin un buen arma, además las armas se irán agotando según el orden que las vayamos cogiendo, con lo cual deberemos pensar por el sitio que debemos pasar priemero. Por ejemplo, la esfera gris que es la normal es un único disparo, luego hay otra verde que contiene bastantes proyectiles y hay otra verde pero con una forma algo más ovalada que nos ofrece una barrera protectora total durante unos segundos.

La verdad es que destruir la nave nodriza puede llegar a veces a ser una tarea harto complicada y ya que no he logrado acabar de descubrir una regla lógica, no se trata sólo de destruirla, también deberemos huir de ella por la puerta principal si no queremos perder una nave.
El punto débil es una especie de tubería grande fácil de identificar, normalmente esta protegida por una barrera que nos impedirá pasar y bloquea nuestros disparos. Esta barrera desaparece en teoría destruyendo un cuadrado de color azul y blanco y además para asegurarnos hemos de destruir al menos una especie de círculos parpadeantes. Éstos son de colores distintos, al menos habremos de destruir tres para que la puerta principal desaparezca (no sé si el color tiene algo que ver).
Algunas cápsulas parece ser que en combinación con otras hace que nuestras armas cambien.
El juego va por tiempo pero de tiempo vamos sobrados, no tanto cuando destruyamos la tubería o reactor ya que empieza una cuenta atrás de veinte segundos y para entonces debemos intentar asegurarnos que la puerta principal ya no está. La verdad es que es un poco lioso, pero es muy adicitvo. Es un juego muy entretenido, tiene una gran cantidad de enemigos distintos y mucha variedad de armas y colorido. La música PSG es muy buena y en cada pantalla disponemos de una distinta. Es un 32kb muy notable, más que algunos megaroms.
Julio Gracia París
AKA: MesíasMSX |