C omo todos sabréis Bazix ha sido un grupo Holandes que en los últimos meses ha estado muy relacionado con el One Chip MSX, de hecho es la sucursal por decirlo de alguna manera de Ascii y MSX Association en Europa, los que se encargaban de distribuir aquí el ordenador. Pero no ha podido ser, aunque aún hay un atisbo de esperanza, eso si con la misma respuesta que ha tenido el anterior ordenador no se si llegaremos a algun lado.

Moai-Tech: Bueno, empezamos con una pregunta de rigor, al final no pudo ser la producción por parte de Ascii. ¿Hay alguna remota esperanza de que se comercialice MSX One Chip?

Bazix: Sí, afortunadamente la hay. Como probablemente sabréis, Nishi abandonó ASCII en el año 2001 y formó la MSX Association junto a varios miembros activos de la comunidad MSX. Desde entonces, todos los derechos concernientes a la norma MSX pertenecen a la MSX Association. El papel de ASCII dentro de todo el Revival era meramente de futuro fabricante. Ahora que ASCII no va a producir el One Chip MSX, comienza la búsqueda por encontrar otra compañía que sí lo haga. No podemos garantizar que el proyecto vea la luz, pero éste no ha sido abandonado de ninguna manera.

M-T: ¿Por qué creéis que no ha tenido una mayor respuesta los pedidos, creéis que si hubiera sido ya implementado como MSX2 y con posibilidades de 2+ y Turbo R hubiera sido distinto?

B: Mirandolo razonablemente, vender más de 3.400 ordenadores MSX en el 2005 es por supuesto mucho más que "sólo unos pocos". Considerando las circunstancias, estuvimos muy satifechos del apoyo que muchos usuarios dieron al proyecto. Desafortunadamente no fue suficiente para hacer la fabricación posible. Hubo diversos factores que hicieron que no se resevaran más unidades, como el poco tiempo que pudo reservarse fuera de Japón y la tardía informacón detallada de cómo iba a ser. Además, es muy difícil hacer ver a la gente las sorprendentes capacidades de un ordenador basado en el sistema FPGA. Con este sistema, la configuración inicial de producción en verdad no importaba mucho.

M-T: ¿Había compañias dispuestas a programar nuevos juegos o utilidades?

B: Hay varias compañías interesadas en publicar nuevos juegos y utilidades para el MSX. La más concreta es Aiky, la compañía antiguamente conocida como Compile.

M-T: ¿Qué le diríais a las personas que creían que era un precio abusivo por tener un MSX1 nuevo con posibilidades de MSX2?

B: Si consideras el One Chip MSX como "sólo un MSX", el precio es de hecho caro, pero si miras más allá e intentas comprender las capacidades del aparato, el One Chip MSX era realmente una buena adquisición.

M-T: ¿No está un poco desfasado vender juegos antiguos por internet que ya casi todo el mundo tiene?

B: Como sabéis, algunos juegos MSX están de nuevo a la venta desde hace tiempo en Japón via Project EGG. El sistema ha probado que (como en el caso de software no retro) aunque muchos juegos ya se pueden encontrar en varias web warez, esto no significa que no se puedan vender. Si puedes adquirir el juego completo, incluyendo su documentación (manuales) de forma legal y a un precio razonable, apoyando el MSX revival, su desarrollador original y la preservación de esos y otros juegos, ¿por qué no lo harías? En el caso de WOOMB.net ofreceremos algunos juegos japoneses en que los contenidos y documentación han sido traducidos al inglés por primera vez.

M-T: ¿Cómo nacio Bazix?

B: Nosotros tres hemos estado dentro del mundo MSX desde principios de los 90. Cuando el MSX Revival inició sus primeros pasos, todos nos implicamos en ello. Rieks a través de sus viajes a Japón, Bart y Sander desde la página web del MSX Resource Center. Como no queríamos que el MSX Revival ocurriese sólo en Japón, empezamos a contactar con las personas que iban a dirigir el revival para hacerles saber que había muchos usuarios del MSX fuera de Japón que estarían muy dispuestos a obtener los productos y servicios generados. En noviembre de 2003, la MSX Association decidió que sereíamos nosotros quienes haríamos esto posible fuera de Japón, lo que resultó en la fundación de nuestra compañía Bazix en julio de 2004.

M-T: ¿Cuál es vuestro apoyo para los usuatios de MSX además de haberos encargado de traer el One Chip?

B: Por el momento, los tres somos webmasters del MSX Resource Center (www.msx.org), y aparte de eso, intentamos invertir algo de tiempo en el desarrollo de productos MSX. En el pasado fuimos miembros activos de grupos como Cain, Flying Bytes y Sargon, y publicamos bastantes cosas en los 90.

M-T: ¿Trabajáis con otras plataformas?

B: Usualmente usamos PCs con Windows, pero jugamos ocasionalmente a los juegos en su "plataforma original"

M-T: ¿Cuánto tiempo seguiréis apoyando la norma, como véis el futuro más inmediato?

B: Pretendemos dar soporte al standard MSX por mucho tiempo. Aunque tuvimos unos comienzos duros como Bazix, tenemos muchas espectativas del excitante futuro que viene.

M-T: Muchas gracias por vuestro tiempo, esperamos que esto sea un principio de colaboración duradero entre Bazix y Moai-Tech para que la norma MSX sea la mayor beneficiada.

B: ¡De nada! ¡Muchas gracias por vuestras preguntas!

Saludos,


Sander

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