- Uhmmm! Bueno ya está, ya he acabado todo lo que tenía pendiente para este número...
- PIP, PIP, PIP, hostia un mensaje de texto, haber cómo diablos funciona esto tan pequeño.


Media hora más tarde:
- Qué asco de cacharro, ni Basic, ni MSX-DOS ni nada que se le parezca.

Dos días más tarde:
- Por fin he dado con la endemoniada combinación de teclas, para leer el mensaje de texto. “Por favor hazme el comentario del bomb jack, que yo no puedo, JULIO”. AHHHHH, pero cómo se atreve, bueno vamos manos a la obra.

Una semana más tarde:
- Muere, muere, jajá jajá, cómo mola el RUNE MASTER 3 que me pasó el Julio, sic, creo que le debo algo y no recuerdo.

Unos días más tarde a las tantas de la madrugada:
- Voy a encender el MSX que voy a jugar esta horita libre que tengo. Vamos a ver qué compré en la última RU. Éste tiene buena pinta: BOMB JACK. AHHHGGGG, este juego, el Julio dijo que le hiciera el comentario hace unos días, ahhh!!!!!!!!!, todavía está sin hacer, vendrá por a mí, y me enchufará el cable del cassete y me rebobinará. Bueno aún tengo tiempo.


BOMB JACK, es uno de los juegos que podías comprar en la última RU (digo última que así no fallo en el número). Es un juego basado en un famoso arcade que vi en las máquinas recreativas de los 80's, al que le echaba cinco duros, (para quien no lo sepa era una moneda con la cara del rey joven, o con el paquito del tamaño de una rueda de una cinta de 60 a medio rebobinar) y no duraba ni cinco segundos.



El juego consiste en recoger las bombas que se hallan dispersas por la pantalla evitando colisionar con los enemigos, y a poder ser recogerlas en orden. Esto quiero decir que las bombas las puedes recoger en cualquier orden pero si las coges en orden, al coger las que parpadean consigues más puntos. Bueno si eres habilidoso podrás hacerlo, pero si eres un petardillo como yo las cogerás como puedas y dando las gracias a los enemigos por no matarte. Claro que esto no es nada fácil ya que los enemigos tienen la puñetera manía de estar en el lugar menos indicado, pero no hay problema hay unas cápsulas con una P dentro que convierten a los enemigos en patatas bravas durante un corto espacio de tiempo, para que puedas eliminarlos sin problema.

También hay unos bonus que salen cada cierta puntuación, o cada vez que quieren volverte loco, porque cada vez que sale uno de estos me matan (si es que soy muy malo jugando, casi tanto como comentando juegos) que dan puntos, vidas extras, y una que da una sorpresa que no voy a explicar (entre otras cosas porque aún no he cogido ninguna).



El juego a nivel gráfico es casi impecable, el casi lo digo porque eso de ponerle mallas a nuestro jugador le quita hombría a lo de desactivar bombas. En serio, los gráficos son una pasada, a mí me recuerdan muchísimo a la recreativa. El movimiento del personaje es muy suave, y responde muy bien al control que recibe. Los enemigos también se mueven, por desgracia de nuestro héroe, de una manera muy suave.

Otro aspecto positivo es el sonoro, porque tiene unas músicas muy acordes con el juego, y todo en PSG, sin necesidad de utilizar los accesorios de sonido.

El juego consta, y aquí me mojo, de 80 pantallas, y digo que me mojo porque aún no he pasado de la 5, pero creeremos a los padres de la criatura.



Sobre la presentación cabe decir que viene en una bonita y transparente caja de plástico de disquete de 3,5“. La carátula es muy colorista y muy adecuada al producto. Respecto a las intrucciones sólo están en inglés, pero vamos si yo he logrado entenderlas (de hecho, no las hubiera leido si no es porque tenía que redactar este comentario), no creo que tengáis problemas, de hecho su funcionamiento es muy simple. Las instrucciones recuerdan a las pegatinas que enganchaban en las recreativas para explicar cómo funcionaba el juego. Imagino que por eso no las han traducido.

El disquete también está decorado en la pestaña con una simpática bomba y con su correspondiente pegatina todo le da un aire muy profesional, de hecho a muchos juegos actuales ya les gustaría disponer de tan buen gusto a la hora de editarlos.

En definitiva un buen juego, una novedad que por unos 15€ si mal no recuerdo, puede ser vuestro.

Aquí dejo la lista de los padres del bicho:

STAFF:

CODE:
ARMANDO “RAMONES” PEREZ
GRAPHICS+SOUND FX: SUTCHAN
MAPS+TESTING+SUPPORT: CHUS
TESTING: DAVID “IMANOK”, JAVIER PEREZ
THANKS: GUYVER800

Bueno chicos ahora que ya he hecho el comentario y no nos escuchan y le dais el visto bueno podríais devolverme mi NEMESIS2, para poder seguir jugando, por favor.




Ángel Alonso